虚拟人市场过千亿,未来发展前景广阔

导读:近日,《2022年中国虚拟人行业研究报告》发布,报告以ChatGPT以及AI人工智能概念爆火为背景,对中国虚拟人产业市场规模、核心数据、标杆案例以及发展趋势做了详细分析与汇总。 报...

近日,《2022年中国虚拟人行业研究报告》发布,报告以ChatGPT以及AI人工智能概念爆火为背景,对中国虚拟人产业市场规模、核心数据、标杆案例以及发展趋势做了详细分析与汇总。

报告显示,2020年虚拟人相关企业新增数量为36080家,到了2021年,企业新增数量为66293家,2022年虚拟人相关企业新增数据达到97657家,2020年到2022年虚拟人相关企业数量呈现快速增长趋势。

中国虚拟人的市场规模增长态势强劲,目前市场规模已过千亿。2022年中国虚拟人带动市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,未来中国虚拟人的市场规模还会不断地增长。许多虚拟人企业的经营发展状态良好,如北京海百川科技公司,虚拟数字人生产制作量产出达到几千,2022年的生产制作量在整个虚拟人的市场中的占有率为85%,其中情感类虚拟数字人制作量在市场中占比达到56%,比较突出。

在娱乐需求增加、AI等技术不断迭代的背景下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。目前的虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够在虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态上满足用户的多样化需求,产生巨大市场机会,推动虚拟人产业的高速发展。

企业除持续构建多样性的虚拟人IP矩阵外,还开拓虚拟人智能化、场景化发展,随着泛娱乐生态的繁荣发展,虚拟人物形象将会在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景涌现。元宇宙为虚拟人的发展提供了契机,虚拟人的商业价值不断被挖掘和释放。

数据显示,中国泛娱乐化市场规模呈现稳定增长态势。2021年中国泛娱乐市场规模为12048亿元,2022年为13915亿元,预计2024年将达到17807亿元。除了提供基本的硬件和软件支持,虚拟人产业上游还包括内容制作。随着移动互联网时代的到来,粉丝经济为泛娱乐产业提供了新的契机。泛娱乐生态红利的探索,推动了虚拟人产业上游企业的发展。

未来虚拟人行业将会继续增长,虚拟人的价值也会更大程度的被开发。

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